Dieser Leitfaden führt dich durch alle Anforderungen für die Bereitstellung von Grafiken an Prime Video. Ganz gleich, ob du Grafiken zum ersten Mal einreichst oder ein Bereitstellungsproblem behebst, hier findest du, was du benötigst.
Spezifikationen und Anforderungen an Grafiken
Veröffentlichungsanforderungen
Alle Grafiken, die du für Prime Video bereitstellst, fallen in eine von zwei Kategorien. Wenn du den Unterschied kennst, kannst du priorisieren, was du zuerst bereitstellen möchtest.
Kategorie |
Was das für dich bedeutet |
Erforderlich |
Dein Titel wird ohne diese Assets für den entsprechenden Inhaltstyp nicht veröffentlicht. Wenn du nur diese Assets bereitstellst, führt dies zu einem suboptimalen Kundenerlebnis. |
Erweitert |
Es wird erwartet, dass diese Assets ein besseres Kundenerlebnis bieten. Ohne sie zeigt dein Titel möglicherweise ein Ersatzbild an oder ist schlechter auffindbar. |
Wichtig
Alle Grafiktypen auf einen Blick
Verwende diese Tabelle, um jeden Grafiktyp, seinen Veröffentlichungsstatus und seine Spezifikationen zu identifizieren. Stelle das richtige Asset bereit und vermeide Fehler bei der Aufnahme.
Grafiktyp |
Kategorie |
Warum ist es wichtig |
Seitenverhältnis |
Auflösung |
Covergrafik |
Erforderlich |
Erscheint in den Karussells der Storefront, der wichtigsten Oberfläche, die die Titelsuche und die Auswahl fördert. |
16:9 |
3840 x 2160 Pixel (4K) |
Folgengrafik |
Erforderlich |
Erscheint auf Detailseiten neben den Folgen und hilft Benutzern, einzelne Folgen visuell zu unterscheiden. Das System greift auf die Covergrafik der Staffel zurück, falls es nicht bereitgestellt wird, was zu einem suboptimalen Kundenerlebnis führt. |
16:9 |
3840 x 2160 Pixel (4K) |
Boxgrafik |
Erforderlich |
Erscheint in den Suchergebnissen von Amazon.com im Einzelhandel und erreicht Kundinnen und Kunden, die außerhalb von Prime Video stöbern. |
Filme 3:4/Staffeln 4:3 |
1920 x 2560/2560 x 1920px |
Postergrafik |
Erforderlich |
Exklusiv auf Mobilgeräten und im Amazon Originals and Exclusives-Karussell mit Premium-Markeninhalten erhältlich. |
2:3 |
2000 x 3000 Pixel |
Hero-Grafik |
Erforderlich |
Dient als Haupthintergrund auf Detailseiten und gibt den visuellen Ton hinter allen Titel-Metadaten an. |
16:9 |
3840 x 2160 Pixel (4K) |
Karussell-Hero-Grafik |
Erweitert |
Das Erste, was Kundinnen und Kunden sehen, wenn sie Prime Video-Apps öffnen: maximale Sichtbarkeit und Wirkung. |
8:3 |
3840 x 1440 Pixel (4K) |
Variantengrafik |
Erweitert |
Erscheint beim Stöbern, wo Kundinnen und Kunden mehrere Titel vergleichen, und ist daher entscheidend, um sich von der Konkurrenz abzuheben. |
16:9 oder 2:3 |
Entspricht dem Grafiktyp |
Trailer- und Bonusgrafik |
Erweitert |
Wird auf Detailseiten unter dem Tab „Verwandt“ angezeigt, sodass zusätzliche Inhalte leichter gefunden werden können. |
16:9 |
3840 x 2160 Pixel (4K) |
Titelgrafik |
Erweitert |
Wird auf dem Hintergrund der Detailseite eingeblendet und verleiht dem Inhalt seine Markenidentität und visuelle Wiedererkennbarkeit. |
Flexibel |
2200 x 960 Pixel (PNG) |
Universelle Dateispezifikationen
Diese Anforderungen gelten für alle Grafiktypen, sofern nicht anders angegeben. Durch die Einhaltung dieser Spezifikationen werden Fehler bei der Aufnahme verhindert, bevor sie auftreten.
Spezifikation |
Anforderung |
Hinweise |
Dateiformat |
JPG oder PNG |
Andere Formate werden nicht akzeptiert. |
Farbraum |
RGB |
CMYK und andere Farbräume werden nicht unterstützt. |
Maximale Dateigröße |
10 MB pro Asset |
Titelgrafik-Dateien müssen weniger als 1 MB groß sein. |
Seitenverhältnis |
Muss genau den Spezifikationen entsprechen |
Falsche Seitenverhältnisse führen zu Aufnahmefehlern. |
Lokalisierung |
Pro angestrebter Sprachregion |
Stelle Grafiken in Originalsprache oder lokalisierte Grafiken für das vorgesehene Gebiet bereit. Zum Beispiel ist pt-BR für Brasilien erforderlich. |
Globale und regionsspezifische Bereitstellung
Wenn du weißt, wie Prime Video mit globalen und regionsspezifischen Grafiken umgeht, kannst du mehr Kundinnen und Kunden mit den richtigen Inhalten erreichen.
Globale Bereitstellung von Grafiken
Die globale Bereitstellung ist die Standardanforderung. Die globale Bereitstellung von Grafiken beinhaltet einen Language-LOCALE-Wert, jedoch keinen Region-Wert.
Bei globalen Grafiken sehen Kundinnen und Kunden Inhalte, die auf ihre bevorzugte Sprache für die Benutzeroberfläche abgestimmt sind. Beispiel: Ein Kunde in Kanada, dessen Benutzeroberflächensprache Spanisch ist, sieht spanisches Bildmaterial. Das funktioniert, weil die Grafik mit Spanisch in Language-LOCALE und ohne Region-Wert bereitgestellt wurde.
Regionsspezifische Bereitstellung von Grafiken
Die regionsspezifische Bereitstellung ist nur für bestimmte Anwendungsfälle eine Ausnahme. Sie enthält sowohl einen Language-LOCALE-Wert als auch einen Region-Wert.
Wichtig
Akzeptierte Anwendungsfälle für regionsspezifische Bereitstellungen
1. Versionen zur Einhaltung der Vorschriften, z. B. das Weglassen von Zigaretten in Indien
2. Regionsspezifisches Branding von Originalen, sofern zulässig
Nicht akzeptiert
1. Regionsspezifischer Fremdtext
2. Handlungsaufforderungen oder Marketingmitteilungen
Feldverhalten von Language-LOCALE und Region
Anhand dieser Tabelle kannst du nachvollziehen, wie sich jedes Feld auf die Bereitstellung von Grafiken auswirkt.
Feld |
Erforderlich? |
Was es tut |
Language-LOCALE |
Erforderlich |
Identifiziert die Sprache der Grafik. pt-BR steht beispielsweise für brasilianisches Portugiesisch. |
Region |
Ausnahme |
Identifiziert ein bestimmtes Gebiet. Falls angegeben, blockiert es die globale Grafik in dieser Region. Wenn es weggelassen wird, ist die Grafik weltweit gültig. |
Sprachanforderungen von rechts nach links
Bei den Benutzeroberflächensprachen Arabisch oder Hebräisch erscheinen Overlay-Metadaten und Text auf der rechten Seite der Anzeigeseite. Wenn du RTL-Hero-Grafiken (von rechts nach links) für diese Sprachen bereitstellst, verwende die richtigen Sprachcodes.
Sprache |
Zulässige Sprachcodes |
Hebräisch |
he-IL |
Arabisch (bevorzugt) |
ar-AE (bevorzugt). Ebenfalls akzeptiert: ar-DZ, ar-EG, ar-MA, ar-KW, ar-SY, ar-LB, ar-TN, ar-LY, ar-YE, ar-QA, ar-IQ, ar-SA, ar-BH, ar-JO, ar-OM, ar-TD, ar-DJ, ar-KZ, ar-MR, ar-PS, ar-SS, ar-ER, ar-SO, ar-IL, ar-EH, ar-SD, ar-KM. |
Bereitstellung von Grafiken über MMC (bevorzugte Methode)
Die Bereitstellung per MMC Asset Manifest (MMC) ist die bevorzugte Methode für die Einreichung von Grafikreferenzen. Es ist einfacher, in MMC auf lokalisiertes Bildmaterial zu verweisen. Im Gegensatz zu MEC ist MMC nicht auf Titelmetadaten angewiesen.
Du kannst die MMC verwenden, um sowohl originalsprachliche als auch lokalisierte Grafikdateien aufzunehmen, indem du Werte für Verwendungszweck, Sprache und Region angibst.
Wichtige MMC-Felder für Grafiken
Beziehe dich bei der Erstellung deines MMC-Manifests für die Bereitstellung von Grafiken auf diese Tabelle.
Feld |
Definition |
Akzeptierte Werte |
Verwendung |
Inventory |
Identifiziert alle Assets im Paket |
N/A |
Erforderlich |
Image/@ImageID |
ID, die verwendet wird, um auf das Bild zu verweisen |
N/A |
Erforderlich |
Purpose |
Identifiziert Typ und Platzierung der Grafik |
boxart, cover, hero, carouselhero, poster, title, Variant |
Erforderlich |
Language |
Identifiziert die Sprache der Grafik |
Zulässige Prime Video-Sprachen |
Erforderlich |
Width/Height |
Pixelabmessungen des Bildes |
Zeichenfolge (zum Beispiel 1920/1080) |
Erweitert |
AssetIntent (Type/SubType) |
Beschränkt Bildmaterial auf bestimmte Regionen. Auch für Varianten erforderlich. |
Regions-/Ländercodes |
Erforderlich für Varianten oder regionsspezifische Grafiken |
AssetReference |
Identifiziert, ob es sich bei einem Bild um eine Variante handelt |
N/A |
Für Varianten erforderlich |
OtherIdentifier |
Identifiziert, ob es sich bei einem Bild um eine Variante handelt |
N/A |
Für Varianten erforderlich |
Namespace |
Identifiziert, dass es sich bei einem Bild um eine Variante handelt |
Variant |
Für Varianten erforderlich |
Identifier |
Unterscheidet eine eindeutige Variante |
Alphanumerisch, nur Unterstrich, maximal 20 Zeichen |
Für Varianten erforderlich |
PictureGroups |
Gruppiert Bilder, die einem Titel zugeordnet sind |
N/A |
Erforderlich |
PictureGroup/@PictureGroupID |
Verweist auf die übergeordnete Inhalts-ID |
N/A |
Erforderlich |
Picture/PictureID |
Für XSD erforderlich; wird von Prime Video nicht verwendet |
Der Wert wird ignoriert; kann leer sein |
Erforderlich |
ImageID |
Verweist auf das Bild in der gesamten MMC |
N/A |
Erforderlich |
Experiences/@ExperienceID |
Definiert, welche Titel und Galerien gelten |
N/A |
Erforderlich |
ALIDExperienceMaps/ALID |
Ordnet Inhalte Erlebnissen zu |
N/A |
Erforderlich |
Presentations |
Für jeden Satz von konformierten Tracks erforderlich |
N/A |
Erforderlich für AudioVisual; bei reiner Grafikbereitstellung ausschließen |
Teilweise MMC-Bildbereitstellung
Du kannst Grafikdateien unabhängig von anderen Assets referenzieren. Du kannst sie auch als Teil eines kompletten Asset-Pakets hinzufügen.
1. Teil-MMCs dürfen nur Inventarobjekte für Assets enthalten, die im aktualisierten Paket enthalten sind.
2. Deklariere Presentations nur, wenn sie Assets enthalten, die im MMC-Inventar und im Paket enthalten sind.
3. Wenn du nur auf Grafik-Assets verweist, schließe Presentations aus der MMC aus.
4. Die ALID ist die einzige ID, die zwischen einem ursprünglichen Paket und einem aktualisierten Paket übereinstimmen muss.
XML-Beispieldateien für die teilweise Bereitstellung von MMC-Grafiken findest du im Beispieldatei-Repository.
So identifizierst du eine Variante in deiner MMC
Stelle eine Standardversion der Grafik bereit, damit personalisierte Varianten angezeigt werden können. Wenn du beispielsweise Covervarianten „en-US“ einreichst, benötigt Prime Video ein Standard-Cover-Asset „en-US“. Stelle diese Standardversion im Voraus oder in derselben MMC wie die Variantenbereitstellung bereit.
Es gelten dieselben redaktionellen Anforderungen und technischen Spezifikationen wie für Cover-, Poster- und Hero-Grafiken.
Referenzen zu Variantengrafiken werden nur über MMC akzeptiert. Verwende entweder eine Teil- oder eine vollständige Bereitstellung. MEC-Referenzen werden für personalisierte Grafiken nicht akzeptiert.
Bereitstellung von Grafiken über MEC
MEC wird hauptsächlich für Titelmetadaten wie Synopsen, Schauspieler und Bewertungen verwendet. Es kann auch Grafikreferenzen übermitteln.
Wenn du MEC für die Bereitstellung von Grafiken verwendest, muss im Abschnitt LocalizedInfo ein ArtReference-Feld vorhanden sein. Auf diese Weise kannst du für einen einzelnen Titel auf mehrere Grafiken verweisen. Es übermittelt auch Metadaten wie Auflösung, Verwendungszweck und Sprache.
Wichtige Regeln für die Bereitstellung von MEC-Grafiken
1. Sprache, Dateiname und Verwendungszweck müssen in jedem LocalizedInfo-Abschnitt enthalten sein.
2. Stimme den Language-LOCALE-Wert deiner Grafik auf die lokalisierten Titelmetadaten in einem bestimmten LocalizedInfo-Abschnitt ab.
3. Wenn du Grafiken in einer Sprache benötigst, die nicht der Hauptsprache der Metadaten entspricht, gib einen zweiten LocalizedInfo-Block ein.
4. Der zweite LocalizedInfo-Block benötigt die Felder TitleDisplayUnlimited und Summary400 sowie deine ArtReference-Einträge.
Wichtige Metadatenfelder für Grafiken
Beziehe dich bei der Erstellung deines MEC-Manifests für die Bereitstellung von Grafiken auf diese Tabelle.
Feld |
Definition |
Akzeptierte Werte |
Verwendung |
LocalizedInfo |
Enthält Elemente, die lokalisiert werden können |
N/A |
Erforderlich |
@Language |
Identifiziert die Sprache der Grafik |
Zulässige Prime Video-Sprachen |
Erforderlich |
@Region |
Beschränkt Grafiken auf eine bestimmte Region |
Ländercodes |
Ausnahme |
ArtReference |
Verweist auf die Grafikdatei |
N/A |
Erforderlich |
@Resolution |
Auflösung der Grafik |
Zeichenfolge (zum Beispiel 1920 x 1080) |
Erweitert |
@Purpose |
Identifiziert Typ und Platzierung der Grafik |
boxart, cover, hero, poster, title |
Erforderlich |
Teilweise MEC-Bildbereitstellung
Du kannst MEC verwenden, um Grafiken unabhängig von Titelmetadaten bereitzustellen. Füge ein md:Profile hinzu, das die Parsing-Validierungen lockert.
XML-Beispieldateien für die teilweise Bereitstellung von MEC-Grafiken findest du im Beispieldatei-Repository.
MEC-Schemafehler
Wenn du weißt, was die häufigsten MEC-Schemafehler verursacht, kannst du sie beheben, bevor sie deine Bereitstellung verlangsamen.
Fehlermeldung |
Ursache und wie man sie behebt |
Für dieselbe Sprache wird mehr als eine Instanz von LocalizedInfo bereitgestellt. |
Es gibt doppelte LocalizedInfo-Blöcke mit demselben Typ und derselben Region. Entferne den doppelten Block. |
Bei der Angabe von Regionswerten muss ein LocalizedInfo-Element für diese Sprache für alle Gebiete gelten (keine Regionsüberschreibung). |
Es gibt keinen regionslosen Block für die Sprache. Füge einen LocalizedInfo-Block für diese Sprache ohne Region-Wert hinzu. |
Prime Video-Richtlinie
Prime Video verlangt, dass alle Inhalts-Assets die festgelegten Standards und Spezifikationen erfüllen.
Möglicherweise stellst du ein Asset nicht bereit oder stellst eines bereit, das nicht den Qualitätsanforderungen entspricht. In diesem Fall kann Prime Video in deinem Namen korrigierte oder fehlende Assets beschaffen.
Du kannst jederzeit deine eigenen korrigierten Assets einreichen. Wenn du dies tust, entfernt Prime Video die beschafften Assets und ersetzt sie durch deine. Kundinnen und Kunden sehen nur die von deinem Studio bereitgestellten Dateien, solange sie den Prime Video-Standards entsprechen.
Gut zu wissen, bevor du loslegst
Verwende diese Checkliste, um zu überprüfen, ob deine Grafikbereitstellung vollständig und korrekt ist, bevor du sie einreichst.
Stelle alle erforderlichen Assets bereit, bevor du damit rechnest, dass dein Titel veröffentlicht wird.
Verwende für alle Grafiken das JPG- oder PNG-Format mit RGB-Farbraum.
Halte alle Dateien unter 10 MB. Halte Titelgrafik-Dateien unter 1 MB.
Stelle sicher, dass die Seitenverhältnisse exakt sind, um Fehler bei der Aufnahme zu vermeiden.
Stelle lokalisiertes Bildmaterial für jedes Gebiet bereit, in dem deine Titelmetadaten lokalisiert sind.
Lade Grafikdateien auf Aspera oder S3 hoch und füge Referenzen in dein MEC oder MMC ein.
Reiche alle Grafiken mit dem richtigen Verwendungszweck für eine korrekte Platzierung ein.
Verwende MMC für eine einfachere Referenzierung von lokalisiertem Bildmaterial ohne Abhängigkeit von Titelmetadaten.
Füge bei regionsspezifischen Grafiken immer mindestens eine globale Bereitstellung pro Bildtyp hinzu.
Stelle bei personalisierten (Varianten-)Grafiken immer sicher, dass zuerst eine Standardversion vorhanden ist.