以前に配信したコンテンツを更新

以前に配信したコンテンツを更新

最終更新日 2025-09-19

資産のSKUは変更できますが、特定の状況でのみ可能です。 一般的には:

  • 1 つのタイトルを 2 つの異なる SKU に同時にリンクすることはできません。
  • SKU を変更する場合、新しい SKU を発売する前に、最初の (古い) SKU を完全に削除する必要があります。

変更プロセス自体は、アセットがすでに送信されているかどうかによって異なります。 次の表は、SKU をいつ、どのように変更できるかをまとめたものです。

タイトルステータス

アセットのステータス

オファー/使用可能ステータス

ASIN ステータス

注記:

ライブ

配信済み

作成済み

割り当て済み

現在販売中の本の SKU は変更できません。

ライブではない

配信済み

作成済み

割り当て済み

アセットがすでに配信されていて、公開準備ステータスが「準備完了」に設定されている場合、タイトルの SKU を変更することはできません。 詳細については、「アベイルズタブの列」を確認してください。

ライブではない

配信済み

未作成

[割り当てなし]

通常、SKU はアセットの配信後に変更できませんが、公開がまだ完了していない場合は SKU を変更できます。

  1. 有効な「Full Delete」を送信して、古いSKUを削除します。
  2. 正しい SKU を含む別の AVAIL を完全抜粋として送信してください。 重要:「Full Delete」と「Full Extract」の両方を同じ AVAIL に含めないでください。
  3. 正しい SKU でアセットを再納品してください。 重要:古い SKU が含まれている場合は、ファイルの名前を変更してください。

「Full Delete」および「Full Extract」オプションについて詳しくは、「コンテンツ削除」を参照してください。

ライブではない

配信なし

作成済み

割り当てられていない

SKUを変更するには、「アベイルズ」タブの「Full Delete」を使用して古いSKUを削除します。 詳しくは、「コンテンツの削除」を参照してください。

アベイルズ

以前に配信したコンテンツに期限切れのオファー期間があり、それらのオファーを更新または再利用したい場合は、更新されたオファー期間の日付を記載した Full Extract オファーを送信してください。

これらのオファーには、元のメタデータに使用されていたのと同じユニーク ID (SKU) を使用し、配信が可能でなければなりません。

同じアセットを再利用

同じアセットのみを再利用する場合は、新しいメタデータや新しいフルアセットパッケージを提供しないでください。 新しいパッケージを配信したり、別の SKU を使用したりすると、システム内でタイトルが重複し、ほとんどの場合、出版がブロックされます。

プレイアブルアセットの更新

タイトルの再生可能なアセットを再利用して更新する場合(新しいエディトリアルリリースなど)、メザニンビデオとメタデータを再配信して古いバージョンを置き換える必要があります。 ただし、タイトルが重複しないように、元々使用されていたSKUとメタデータを代替アセットで再利用する必要があります。

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