アートワークの納品が成功したかどうかを確認するにはどうすればいいですか?
Prime Video Slateの「納品」タブには、MECファイルとアートワークの新しい検証が表示されます。ファイルをアップロードするときにこのツールを使用して、Prime Videoカタログに正常に取り込まれていることを確認してください。アートワークが「マニフェストとの照合待ち」ステータスのままの場合は、MECファイルが正しいアートワークファイル名を参照していることを確認してください。
アートワークを複数のリージョンに提出するにはどうすればいいですか?
リージョンが異なる複数のメタデータを送信します。アートワークファイルは異なるファイル名で別々に納品する必要があります。
同じ言語で複数のボックス、カバー、およびヒーローアートは許可されますか?
リージョンが異なる場合は許可されます(地域が空白のen-USボックスアートと、地域がUSのen-US ボックスアートなど)。プレイスメント(ボックスアートなど)、ロケール、リージョンが同じ場合、Prime Video Slateはこれを検証し、エラーを表示します。
単一のボックスアートをアップロードする場合、同じ言語のカバーアートとヒーローアートは必要ですか?
リージョンを空欄にしたボックスアート(ボックスアートはすべてのリージョンで利用可能)を提出してください。リージョンが空欄のカバーアートやヒーローアートも必須です。
MEC LocalizedInfoブロックでは、リージョンの値をどのように扱うべきですか?
リージョンの値は任意で、通常、地域でのアートワークコンプライアンスの目的で使用されます。このような目的がない限り、リージョンの値は必須ではなく、異なる言語の値を持つ複数のLocInfoブロックを持つことができます。リージョンとリージョン内のArtRefを宣言する際には、ボックスアートの目的を1つ含める必要があります。
英語とドイツ語のメタデータが納品されているが(2つのLocalizedInfoブロック)、英語のアートワークしか手元にない場合はどうすればよいですか?
英語のArtReferenceは、英語のLocalizedInfoでのみ参照します。各LocalizedInfoブロックについて、ArtReferenceが使用される場合、ボックスアートの目的が1つ必要です。
Prime Videoは、1つのボックスアートと複数のメタデータ(たとえば、en-USのボックスアートとen-USおよびit-ITのメタデータ)の納品をサポートしていますか?
en-USメタデータとボックスアートを含むLocalizedInfoブロックを納品できます。別のLocalizedInfoブロックは、アートワークなし(ArtReferenceなし)でit-ITメタデータのみで納品できます。
シリーズ、シーズン、エピソードのレベルで、ボックスアート、カバーアート、ヒーローアートは必須ですか?
シーズンレベルでは、すべての地域で1つのボックスアート(リージョンの値が空白)が必要です。シーズンレベルでは、リージョンの値が空白のカバーアートとヒーローアートも必要です。エピソードレベルでは、カバーアートとヒーローアートを取り込むための制限はありません。
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